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动漫:丝绸之路文化新纽带
——“丝绸之路上的中外动漫作品展”侧记
本报记者 程丽仙 文/图
在第24届书博会上的“丝绸之路上的中外动漫作品展”现场,参观者喜欢与漫画家及其作品合影。
走进第24届全国图书交易博览会贵阳主会场4号馆2号门,会看见一个截然不同于其他展位的“丝绸之路上的中外动漫作品展”。这个200多平方米的展区里悬挂着的200多幅漫画,选自2014丝绸之路国际漫画大赛的1万多幅参赛作品。7月底在贵州兴义万峰林,它们中的16幅成为这项漫画赛事的获奖作品。
“丝绸之路”在今年6月22日第38届世界遗产大会之后,已成为热词之一,这个以丝绸之路为主题的漫画赛事和展览起于何时?何以从兴义到贵阳?接下来又将去向何方?
相约万峰林:动漫给旅游带来“丝路效应”
“本次漫画大赛从2013年底启动,通过各国行业协会向亚洲、欧洲、美洲、非洲和大洋洲的70多个国家和地区的艺术家征集参赛作品。”2014丝绸之路国际漫画大赛评委会主席、中国版权协会副理事长王六一告诉记者,因早年在中东地区的工作经历,他对丝绸之路一直念念不忘,多年来持续收集与之相关的资料文献、艺术作品等。“这是国际上首个以丝绸之路为主题、以漫画表现丝绸之路文化历史的活动,也是丝绸之路上各国动漫大师的首次集结。”
经过8个月的作品征集,这项赛事收到了来自全球的1.12万幅漫画作品,大部分通过网络投稿,最后的终评活动落地在兴义万峰林。兴义是黔西南布依族苗族自治州首府,为贵州四大主要城市之一,地处滇、桂、黔三省区结合部中心地带,历来就是西南地区重要的商贸中心,素有“黔桂锁钥”之称。万峰林为兴义著名自然风景区,是中国西南三大喀斯特地貌之一。
终评活动邀请到了俄罗斯的兹拉特科夫斯基·米克哈尔、伊朗的古拉姆·礼萨·阿兹米、印度的谢科汗·慕克吉等10多位国际艺术家,在万峰林逗留的数日里,他们不仅完成了2014丝绸之路国际漫画大赛的终评,还就如何在万峰林开展万国民俗民间博览会和民间工艺品一条街等与主办方进行了探讨。
“这次动漫评选活动给兴义带来了‘丝路效应’。”森垚·万峰谷首席战略顾问梁上燕认为,此举可以进一步促进兴义文化产业的发展,打造兴义国际度假旅游城品牌,增加兴义项目的文化附加值。她提出设立世界艺术家创作中心,每年邀请国际知名艺术家到万峰林采风创作,将自然美景与人文艺术相结合,以此塑造景区的文化品牌形象。
走进书博会:丝路漫画家的笔下世界
当丝绸之路漫画在兴义万峰林尽情“绽放”的时候,贵阳国际会展中心的“丝绸之路上的中外动漫作品展”也在有条不紊地布展中。根据大赛作品的分类,展区被分成丝绸路上的传奇与民间艺术、丝绸路上的城市与乡村、丝绸路上的自然与科技、丝绸路上的文体与娱乐四大部分。
站在展区入口巨大的3D画上,首先看到的是大屏幕上循环播放的“丝路动漫”宣传片以及丝路上各国的优秀动画短片和中外艺术家访谈视频,绕过屏幕,是“丝路上的中外动漫”系列出版物展示区和漫画家创作区。
据介绍,“丝路上的中外动漫”共6册,包括五册纸质出版物和一册多媒体出版物,预计于明年10月正式出版,其中,中国、伊朗、印度、俄罗斯、马来西亚、西班牙、法国、意大利等陆上与海上丝绸之路所经国家所提供的动画作品大都取材于各国的民间传说和童话,制作精良,多数在国际上获过大奖,足以代表该国动画水平。俄罗斯、伊朗、菲律宾、土耳其等国的动漫协会已明确提出,一旦作品征集完毕,除了出版系列丛书外,还将为收入该书的作品分别在各自国家举办展览。
“这套书从5年多前开始策划,意在突破介绍丝绸之路时通常采用文物古迹表现历史的传统做法,汇集了丝路上各个国家和地区的、能代表本民族特色的动漫作品,借此表现古往今来丝路上各国和地区的文化面貌、彼此的交流与合作。”王六一对记者说,通过动漫这种更夸张、幽默和充满想象力的艺术表现形式,人们不仅可以了解到丝绸之路上各国丰富多彩的文化,也能很快进入艺术家们奇思妙想的世界。
与欣赏漫画、翻看书册相比,参观书博会的观众更乐于围观国外漫画家的现场创作:有人喜欢看西班牙漫画家Turlios如何对人脸进行夸张变形,有人举着线描风格小漫画与女漫画家娜尼合影,有人抱着孩子请70岁的米克哈尔画一幅速写风格侧脸漫画。
书博会期间,除了在展会现场进行漫画创作之外,这些国外漫画家还参观了贵阳孔学堂、参加了巨盒创想动漫主题乐园项目展示,直观感受到贵阳的文化特色。“动漫拉近了世界与贵阳的距离,也拉近了贵州人与丝路的距离。”王六一说。
去敦煌:发现丝路动漫更多的可能
无论是耗时8个多月进行作品征集的2014丝绸之路国际漫画大赛,还是用5年多时间策划出版的“丝路上的中外动漫”系列,都只是“丝绸之路上的中外动漫”项目的一部分。“希望借助贵州书博会的平台,让动漫的丝绸之路更宽更远。”王六一说,接下来,还将结合丝路动漫进行民族民间工艺品开发与设计、推出新媒体丝路漫画等。
“我好像赶上了当下流行的跨界潮流。”年届花甲的王六一笑着说。的确,从这个项目的团队支持力量来看,除了丝路上的外国动漫艺术家,还有贵州本土的工艺美术大师刘雍、艺术家尹光中,以及长期致力于敦煌艺术创作与研究的常嘉煌。
敦煌虽然只是甘肃酒泉市辖的一个县级市,但因处在古代中国与西方互通商贸与文化交流的陆路通道丝绸之路上,而成为一个历史文化重镇,敦煌石窟和敦煌壁画闻名天下。常嘉煌就出生在那里,他的父亲是被称为“敦煌保护神”的常书鸿。“上世纪60年代,父亲跟我谈起敦煌新石窟计划,当时他的想法是借创造新石窟并绘制新壁画,复兴中国隋唐时期壁画艺术的辉煌。”常嘉煌告诉记者。1996年,常嘉煌在敦煌保护区附近找到一块长约两公里的断壁,用自己卖画的钱和母亲的积蓄启动了“新石窟”开掘工作,他希望在新石窟开凿的同时,邀请丝绸之路和全世界的艺术家参与新石窟创作。
“这次的丝绸之路漫画大赛征集到上万幅作品,但获奖作品只有10多幅,那些落选作品怎么处理?有没有价值?”常嘉煌对记者说,“艺术作品的价值不能仅从当下判断,那些落选作品同样反映了这个时代人们的生活和情感,放在1000年后,也许就是宝贝。”因此,他提议将参赛作品原稿收集起来,保留数字化版本之后即装箱封存进新石窟中,留待后人发现。“利用中国动漫和数字化的高速发展势头,可以建立互动化、娱乐化的敦煌数字中心,将千百年前的文明和当下人们的距离拉得更近一些。”
当敦煌与动漫相连,所改变的不仅是一种历史文化的呈现方式,也丰富了动漫的创作题材并提供了一种新的流传方式。当动漫成为丝绸之路文化的新纽带,敦煌,或许就是“丝路动漫秀”的下一站。