游遍三秦大地从三秦游网开始>> | 三秦游首页 | 意见反馈 | 天气预报 | 网站投稿 | 上传图片 | 资源搜索 |
为中韩合作开启更大想象空间——记第二届中韩文化产业论坛
《公主的盛宴》主创团队汇集了中韩两国的创意精英。图为剧照。 陈 璐 摄
本报记者 陈 璐
目前,中国和韩国的文化产业整体比例和增加值都非常可观。尤其韩国,因为起步较早,文化产业多个领域在亚洲乃至世界都居于领先地位,在打造本土品牌、开辟国际市场等方面拥有诸多经验。在中国,随着政府对文化产业的不断重视,政策环境和社会环境得到极大改善,加之市场潜力巨大,文化产业拥有极大的发展空间。
探讨中韩两国在文化产业合作交流方面的现状与未来,在这样的大背景下具有重要意义。10月31日,由中国文化部和韩国文化体育观光部共同主办的第二届中韩文化产业论坛在北京国家大剧院举办,为两国文化产业界人士提供了一个及时有效的交流平台。
中韩产业政策传递利好信息
10月28日,中国发布了中共十八届四中全会审议通过的《中共中央关于全面推进依法治国若干重大问题的决定》,指出要“制定文化产业促进法,把行之有效的文化经济政策法定化”。在中国文化产业面临重要历史发展机遇的当下,《决定》在政策方面为其提供了又一利好消息。
据中国文化部文化产业司政策法规处处长赵建军介绍,近年来,国家先后出台文化产业征询规划、国家“十二五”文化改革发展规划纲要等重要文件,明确产业发展的目标和任务,为文化发展注入了强大动力。文化部等相关部门积极贯彻国务院部署,加强公共服务,规划文化市场,完善金融机构体系,加快培养紧缺人才,力求营造良好的政策环境和市场环境。接下来,相关部门将继续加快文化产业立法进程、推动区域文化产业的协调发展、鼓励引导民间资本进入文化产业。
“韩国电视剧《来自星星的你》在中国非常流行,这部电视剧收入不错,带来的附加效果也很好,在中国创造了3000亿韩元的经济规模。”韩国文化体育观光部文化产业政策课长崔辅根由此引入,介绍了韩国文化产业的出口额和发展潜力。“韩国文化产业的销售总额是9.5兆韩元,比去年增加了7.5%;出口额是51亿美元,比去年增长16.9%。”崔辅根特别提到韩国政府设立文化韩国试验室的新政策——人们可以把自己的创意带到这个实验室里,把他们的这些创意和特定企业连接起来,从而创造效益。
各领域实现共同创作与联合制作
据了解,韩国每年都会在文化领域进行多项统计,目前所进行统计的文化产业领域有10个。事实上,现如今,无论在动漫、游戏还是音乐剧、电影等各领域,都有着中韩共同创作或联合制作的身影。
天津神界动漫有限公司总经理陈维东认为,中韩在动漫行业合作空间巨大,大家都在努力借鉴彼此的经验。中国拥有潜力巨大的市场、大量的动漫从业者,也有深厚的文化底蕴和文化创作题材,却缺乏具有丰富从业经验的动漫策划型人才。他特别提到移动互联网和数字新媒体发展对中国动漫产生的影响,期望在这种背景下,中韩日乃至整个东亚的国家可以联手共创一个“动漫发展的未来”。
韩国Redrover公司副社长金韩彻以3D影片《抢劫坚果店》为例说明合作的意义。Redrover公司通过联手世界知名公司,包括和北美最大的影院公司、全球最大网络视频流企业进行合作,让好莱坞环球公司、21世纪福克斯公司负责世界多地的发行等,在这一项目中构建了自己的资金和关系网络,尝到了合作带来的甜头。
中国对外演出公司副总经理、四海一家公司总经理田元分享了亚洲联创公司过去几年的一些实践经验,包括中文版音乐剧《妈妈咪呀!》、《猫》和与韩国合作的《寻找初恋》、原创音乐剧《公主的盛宴》等。她提到,在音乐剧领域,中国市场有很大空间,但也存在很多问题,通过合作来了解与分享韩国过往10年的产业发展经验十分有效。凭借地缘优势,韩国不但在剧场建设、技术运营等方面给予中方许多帮助,其对世界经典音乐剧的创意改造也值得学习。
中韩两国在网络游戏、手机游戏方面都有各自优势,都有很多在彼此国家运营的游戏。韩国希杰集团Netmarble Games公司理事李承哲说,2014年,不少中国的游戏公司直接进入韩国市场。除了腾讯公司、完美世界公司对韩国企业加大投资外,中国的IT企业如阿里巴巴也对韩国的游戏市场予以关注。通过技术交流与合作,可以提高双方在国际市场上的竞争力。“这种合作不是简单地互换游戏内容,而是全方位的协同合作,是从中长期来提升能力的。”
中国国家大剧院节目制作部副部长关渤表示,共同创作、联合制作已成为国家大剧院的一个创作模式。对剧目而言,联合制作有助于汇聚优质资源,发挥资源整合优势,有效控制成本,扩大品牌影响力。关渤认为,联合制作需要双方具有共同价值观、趋同的审美风格、互补的资源优势以及明晰的版权、公平双赢的权益机制。
共享文化产业海外推广经验
清华大学国家文化产业研究中心主任熊澄宇用“信息互通”“政策互动”“产业互融”“人才互用”总结中韩合作要点。事实上,共享两国文化产业海外推广经验,必然有助于实现中韩携手打造面向亚洲和世界的文化产业的设想。
韩国建国大学教授李炳敏强调市场营销的重要性。他说,随着全球经济一体化进程的加速,文化产业的营销方式也发生了很大变化。“我们不仅要在政策层面,还要从企业层面探索更多可能性;不仅在流通领域,而且在营销领域,不仅在东亚内部,而且在整个世界市场上,考虑我们能制造什么样的品牌。”
近年来,中国动漫游戏蓬勃发展,越来越多中国动漫公司走出国门。中国完美世界韩国分公司副总经理高勋说:“我们将中国传统文化以游戏的形式,通过海外渠道传播到全球,让中国文化正面地影响全世界。同时,也将希腊神话、日本神话等进行整合创新,在充分尊重原著的情况下进行中国化改造。”他认为,中韩拥有相似的历史,进行文化和游戏结合的技术性合作将卓有成效。
韩国MBC广播公司编导金庾坤以中国从韩国引进版权的《我是歌手》和《爸爸去哪儿》为例介绍节目出口:“比起追求利益,我们更多的是想培养这种模式。我们不仅出口版权,还要负责这个节目在对方国家取得成功。”他表示,在出售节目版权过程中要明确提供指导和咨询,设立专门进行出口的产品顾问,还要注意建立信任和尊重。
韩国SM娱乐有限公司通过挖掘人才、教育、制作等方式打造高水准文化和世界明星,并将这样的制作系统称为“文化技术”。据SM娱乐有限公司副社长韩世敏介绍,SM娱乐有限公司旗下拥有来自中国、韩国、日本的众多艺人,并通过交流合作把“文化技术”传输到中国,在造星的同时,让中韩青少年拥有文化自豪感和健康的价值观。